Игры на огонь и вода 4, Игра Огонь и Вода 4: в Хрустальном Храме
Каждый из героев имеет особые способностями, которые обязательно понадобятся во время прохождения. Нам как бы дают освоится. И хотя он согревал и дарил свет, пренебрежение этим началом сулило катастрофу.
А поскольку наши герои — ребята добрые, они с радостью зовут тебя присоединиться к своим приключениям. Так что, у тебя нет никаких причин отказывать себе в удовольствии прогуляться по галереям древнего святилища в игре Огонь и Вода 4: в Хрустальном Храме!
Каждый уровень — это новая галерея таинственного Хрустального Храма, выстроенного за много тысяч лет до наших дней. А поскольку древние владели знаниями, недоступными современным людям, то в игре Огонь и Вода 4: в Хрустальном Храме тебя поджидает что-то совершенно фантастическое! Нажимая кнопку «Играть», ты оказываешься около карты, на которой отмечены все уровни игры Огонь и Вода 4: в Хрустальном Храме, которые нашим героям предстоит пройти с твоей помощью. Система переходов между уровнями очень сложная и сильно разветвлённая.
Зачастую ты оказываешься в ситуации, когда тебе доступно сразу несколько новых уровней, и только тебе решать, в каком порядке их проходить!
Впрочем, если тебе хочется системности и постепенного нарастания сложности, ты можешь воспользоваться подсказкой, отмечающей на карте порядковые номера уровней, и следовать именно этому порядку!
Обрати внимание, что каждый уровень обозначен драгоценным камнем своей формы. Всего на карте присутствует три различных формы камней, и каждая из них обозначает то задание, которое должны выполнить Мальчик-Огонь и Девочка-Вода, чтобы завершить прохождение этапа.
Наиболее распространённая форма — правильный шестиугольник.
Под таким обозначением скрываются классические аркадные уровни, для прохождения которых нужно как можно быстрее провести обоих героев от старта до финиша и… всё.
Да, собственно, на этом правила и требования заканчиваются! Нет, конечно, надо ещё собрать все бриллианты по дороге, но не сделать этого труднее, чем сделать, если честно. Потому как размещены эти бриллианты как раз на пути следования Мальчика-Огня и Девочки-Воды. Кстати, обрати внимание, что бриллианты в игре Огонь и Вода 4: в Хрустальном Храме бывают разных цветов: красные и синие!
Как нетрудно догадаться, красные предназначены для Мальчика-Огня, а синие — для Девочки-Воды. И схватить не свой бриллиант ни одному из героев не удастся!
Есть ещё зелёные бриллианты, но о них позднее. Также различаются по стихиям и препятствия.
Поскольку огонь и вода в реальной жизни не терпят друг друга, то нашим героям придётся мириться с тем, что родная стихия не терпит их дружбы. То есть, несмотря на дружбу с Мальчиком-Огнём, Девочка-Вода погибнет в огненном озере, а Мальчик-Огонь, наоборот, затухнет, попав в воду. А вот родная стихия героям вреда не причинит.
В отличие от отвратительной зелёной слизи, которая убивает их обоих! Впрочем, с этим правилом как и с другими не очень сложно разобраться, ведь во время игры то и дело возникают подсказки, объясняющие, как игровые элементы взаимодействуют между собой. Зачастую это просто необходимо, потому что храм полон механизмов, сконструированных древними его обитателями, и разобраться в них без подсказки не всегда бывает просто! Впрочем, управление интерактивными элементами в игре Огонь и Вода 4: в Хрустальном Храме достаточно интуитивное.
Тебе не надо нажимать никаких дополнительных клавиш, чтобы передвинуть рычаг или нажать на кнопку, приводящую в движение скрытый механизм. Если уровень обозначен драгоценным камнем в форме усечённого треугольника, это означает, что той же цели, что и в предыдущем случае — как можно быстрее добраться до финишных дверей — наши герои должны достичь, двигаясь одновременно.
Ведь помимо привычных ловушек, вас ждут новые и более заковыристые задачки. Например, в части номер 4, вы столкнётесь с порталами. Причём, все они будут разноцветные и будут вас переносить в абсолютно разные и противоположные места. Но главное, что стоить запомнить, так это то, что чёрный портал ведёт к чёрному, а белый к белому.
То есть, вы должны быть внимательными и ориентироваться по цвету портала, чтобы знать куда попадёте. Но самое главное - держаться рядом. Ведь будут моменты, когда вам потребуются совместные усилия, чтобы передвинуть ящик.
Ну а остальные правила остаются неизменными. Вода может беспрепятственно проходить синие лужи, а мальчик Огонь - огненные ямы. Ну а вот ямы с зелёной кислотой будут смертельными для обеих духов. Вода может собирать только синие алмазы, а Огонь - красные.
Хотя алмазы других цветов могут собирать оба. Приятной игры! Вы уверены, что игра не работает? Может стоит немного подождать, пока она загрузится?